游戏内的玩家等级提升采取双轨路径,通过完成对局积累经验和完成特定任务都可以获得经验值,用以解锁账号等级奖励;更为核心的是对局中的人口等级,它通过消耗金币购买经验值来提升,每回合结束后也会自动获得少量经验,这是决定阵容强度上限、解锁高费用英雄卡池的基础,玩家需要规划经济在提升等级与搜牌之间取得平衡。

高效的金币管理是等级提升的关键,前期保持健康的连胜或连败以获得额外经济奖励,能为中期的快速升级积累资金;通常的策略是在特定回合,例如4-1阶段或根据自身血量与经济状况,进行一波集中的金币消耗以便将人口等级提升到更高级别,从而提前获取更高强度的英雄,这个过程通常被称为‘上九’或‘冲级’。

除了对局内的运营等级,游戏外部的宝典系统也是提升玩家等级、获取丰富奖励的重要途径,通过完成每日与每周任务以及对战都可以稳定获取宝典经验,这是获取限定道具和资源的主要方式;VIP等级体系的引入为玩家提供了另一种成长维度,消耗点券获取VIP点可提升VIP等级,并能解锁对应的特权与福利。

玩家追求的竞技性等级体现为段位系统,从坚韧黑铁到最强王者共划分为十个大段位,每个大段位下又包含若干小段位;段位的晋升依赖于排位对局中的积分获取,通常需要在对局中排名前四才能增加胜点,达到一定胜点后即可晋级,这种晋升机制鼓励玩家追求稳定的高排名而非单局的胜负。
针对团队协作,游戏中还存在独立的团队排位模式,在该模式中队伍成员共享队伍排名,但每位玩家的个人段位与标准排位模式相互独立,这为玩家提供了与好友共同提升段位等级、冲击更高荣誉的另一种路径,其段位结构也与单排保持一致。






