被动技能是每个英雄的固有特性,它会自动在满足特定条件时生效,无需玩家手动触发。这些技能为英雄提供持续的增益或特殊效果,是英雄设计中的核心组成部分,直接影响着对战中的表现和战术选择。由于被动技能的自动触发机制,玩家无法在游戏过程中直接关闭或禁用它们,只能通过理解其运作原理来更好地利用。

被动技能与主动技能有着本质区别,它们不像主动技能那样可以通过按键施放或取消。在游戏设置中,玩家可以调整主动技能的热键或禁用部分主动技能的使用,但这些选项并不适用于被动技能。被动技能的生效完全依赖于游戏内预设的规则和条件,例如生命值变化、攻击次数或时间间隔,玩家无法干预其触发过程。
英雄联盟手游的技能系统设计确保了被动技能的不可取消性,以维持游戏的平衡性和英雄的独特性。每个英雄的被动技能都经过精心设计,与其主动技能形成互补,如果被动技能可以被随意禁用,可能会破坏英雄的强度equilibrium和游戏体验。玩家需要适应并学习如何在这些被动效果的框架内进行操作。

虽然玩家不能取消被动技能,但可以通过游戏设置调整其他方面来优化操作,例如技能施放方式或界面显示。这些设置仅限于主动技能和游戏控制选项,被动技能始终处于激活状态。玩家应当将注意力集中在掌握被动技能的触发条件和应对策略上,而不是寻求关闭它们的方法。

被动技能的自动生效机制要求玩家具备预判和适应能力,因为它们的触发往往能扭转战局。玩家无法通过任何游戏内设置或操作来阻止被动技能的效果,唯一的选择是学习如何在与敌方英雄互动时规避或利用这些效果。这种设计鼓励玩家深入理解英雄机制,从而提升整体游戏水平。






