第二天参与国战并无严格的等级限制,但玩家需完成主线任务解锁世界地图功能,通常需达到29级左右。国战作为核心玩法,每天固定时段开放三场,分别为10:00-11:30、15:00-16:30和20:00-21:30。系统会根据玩家所在国家的整体实力动态匹配对手,因此低等级玩家也可参与,但需注意个人战力不足可能影响贡献效率。

国战积分与经验收益与玩家等级间接相关。高等级玩家通过击败敌方幻影或占领城池可获得更多积分,而低等级玩家建议优先完成蛮族讨伐、资源采集等辅助任务。次日挂机推城是快速提升等级的关键,基本经验收益可达1000左右,同时需合理分配粮食消耗,优先强化兵营与装备以弥补战力差距。
宝石系统在国战中具有战略意义,但次日国战通常不直接赠送宝石,需通过后续活动或副本获取。晶石技能等级上限为5级(未进阶)或40级(进阶后),神石则可达60级。若想快速提升战力,可在次日刷城时优先洗练一套红装,强化防御属性以应对副本挑战。

国战任务类型包括攻城、守城、蛮族镇压等,守城时间越长奖励越丰厚。次日参与时需关注军粮库机制,开战5分钟后目标城周围会出现军粮库,击破后可削减敌方幻影排数。低等级玩家应避免单兵突进,优先配合高战玩家完成集结或使用官员令、征召令请求支援。

次日国战更注重策略协作而非等级门槛。玩家需平衡资源分配与战力成长,通过迷雾探索、副本推进积累基础资源,逐步解锁武将招募与科技研究。若目标为典韦等高级武将,需在第三天前达到87级并完成特定副本,因此次日规划应围绕经验效率最大化展开。






